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一份全面實(shí)用的隔空手勢(shì)交互設(shè)計(jì)規(guī)范(2)

作者:admin      來源:互聯(lián)網(wǎng)      發(fā)布時(shí)間: 2016/5/30 16:37:45     瀏覽:
在Exipple,我們的設(shè)計(jì)師與工程師協(xié)作打造各種環(huán)境中的界面,能夠響應(yīng)手勢(shì)交互和用戶移動(dòng)等物理屬性。我們從迭代式的設(shè)計(jì)、研發(fā)和評(píng)估過程中受益良多,我愿意在此分享我們?cè)谑謩?shì)交互中的領(lǐng)悟與心得。
松發(fā)現(xiàn)手勢(shì)操作方式。這些可以是視覺提示,表明什么樣的手勢(shì)觸發(fā)什么樣的動(dòng)作。反復(fù)使用后,這些探索性的提示就不必保留了,因?yàn)橛脩粢呀?jīng)學(xué)會(huì)了這種手勢(shì)。

  還可以設(shè)計(jì)動(dòng)畫,漸進(jìn)式地揭示某種不同的交互方式。例如,要確保用戶了解到他們可以不必觸碰屏幕,在遠(yuǎn)處就能操作,為此我們創(chuàng)造了一個(gè)菜單,當(dāng)手指向屏幕時(shí)它就能顯示更多信息。起初圖片以一種隨意的方式懸浮排列(A圖)??拷焓种赶蜻@些圖片,能顯示出每張圖片其實(shí)是一個(gè)分類,包含更多內(nèi)容(B圖)。

  為什么不能直接把觸控操作搬過來

  去年我們做了一個(gè)小小的非正式研究。我們邀請(qǐng)了一些人到工作室來,向他們展示了一些熟悉的電視界面:菜單和圖標(biāo)、地圖、網(wǎng)格、輪播圖。讓他們想象應(yīng)該如何在遠(yuǎn)處通過隔空手勢(shì)操作這些界面。

  這些界面實(shí)際上是一系列微型的手勢(shì)交互原型。我們收集他們的期望,讓他們探索一番并給我們反饋。其中顯示出一種清晰的模式,他們的期望基本都來源于移動(dòng)設(shè)備上熟悉的手勢(shì)。所有的參與者,都將手機(jī)上的心理模型應(yīng)用到隔空手勢(shì)上。有時(shí)候,通過對(duì)界面操作的期望,我們甚至能從中區(qū)分出iOS和Android用戶。

  最直觀的未必最有效易用。

  但我們很快就遭遇了挑戰(zhàn):最直觀的未必最有效易用。例如,鼠標(biāo)是一種高精度設(shè)備,提供一種精確控制。人的肢體在三維空間中隔空移動(dòng)就沒這么精確。我們覺得自己的手在X軸上移動(dòng),但實(shí)際上我們?cè)诹硗鈨蓚€(gè)維度上也在微微運(yùn)動(dòng)。

  我們無法指望達(dá)到